Zagadnienie i Design
Gracz trafia na sobotni wieczór w tajemniczy ośrodek badawczy, gdzie zostaje uwikłany w misję ratowania świata przed katastrofą. Zadaniem gracza jest odnalezienie zaginionego naukowca i uratowanie jego pracy przed złoczyńcami. Gracz znajduje się w labiryncie przepełnionym sekretnymi drzwiami, załamującymi się przez podłogę. W tle można zauważyć hologramy świadczące Mission Uncrossable o postępach badawczych.
Symbole i Wygrane
W "Misji niezrealizowalnej" znajdują się następujące symbole: cztery karty piłki, cztery kostki z kwadratami oraz dwa specjalne symbole – Wilda i Scattera. Wild jest symbolizowany przez twarzą naukowca, która pojawia się w kilku miejscach na planszy gry.
- Szczęśliwy trójkąt to najmniej wartościowy symbol w grze.
- Czerwony krzyż oznacza większe wygrane dla gracza.
- Czarny kropka jest symbolem bardziej lukratywnym niż poprzednie dwa i może występować do 3 razy na planszy.
Dzikie Symbole i Rozprzestrzeniające się
W "Misji niezrealizowalnej" Dzikie Symbole oraz Rozprzestrzeniające się mają następującą funkcję:
- Wielokrotność: karta dzika może pojawić się do 3 razy na planszy gry.
- Rozproszone symbole: pojawienie się specjalnego symbolu powoduje jego rozmieszczenie wokół planek, co zwiększa szanse gracza na wygranie.
Bonusowe Funtki i Zwielopasniajone Spiny
W "Misji niezrealizowalnej" występują następujące bonusowe funkcje:
- Dzikie karty: dają graczowi kilka szans na wygranie, a także dodatkowo przyspieszą rozgrywkę.
- Wybór przez gracza zależne od ustawienia poziomu gry i możliwości osiągnięcia wysokiej sumy pieniężnej.